茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

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所以我安排他是个吸血鬼在机制之外,也有这是个吸血鬼,所以是白发红瞳/我喜欢白发红瞳,所以我设计了一个吸血鬼角色一般情况下在设计的时候上层和下层何者更重要是不确定的……出于印效应,大家往往会把先想到的东西看得更重要一些:“这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果设置一个以再生为特色的角色……就当巨魔是很适合的角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了,不改了”自下而上的主要应用面在于……凑数例如英雄无敌“这里有几个阵营

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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■■诅咒巢穴 -起之- 序幕■■我有一个比我大三岁的姐姐。……在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

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(友善度)公司里,老板脑子一热提出来的东西,你也得当成需求来做。……先明确目的,基建无非是为了 1.调整属性 2.丰富场景事件 ,完成这两个目的很容易,不需要太多的自由度……(比如巫师3的葡萄园、荒野之息的房子)下面就要想想基建应该有什么的问题了(打开**直聘),一般来讲游戏公司都会有以下几个场景

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……再说说我,你未来的搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪还混的如此一般。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你

版本:Early Access


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